game thắng hai trong ba
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
cách tư duy người mới
game được tôn vinh
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bầu cua Hitclub
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
game được đề xuất
game Android ZTE
game iOS iPod touch
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
giải đấu Hitclub
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
game bảng xếp hạng tuần
mẹo Sâm Lốc
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.09-09Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Vườn Game Mini
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.